宝物やお金を使用して、敵勢力に不利な状況を与えることが出来る。以下が出来る。
資金と武将1人を使用して、2つの勢力(都)同士の友好度を下げる。謀略・弁才・忠誠が高いほど成功しやすい。
選択した2つの勢力同士の友好度を下げる。
選択された2つの勢力と自勢力との友好度が下がる。
効果が出るまでは、時間がかかる。もう少し調査してみる。
指定した都市(隣り合う都市)の民心・治安・君主名声を下げる。情報レベルが不足したり、友好度が非常に低いと指定できない?
指定した都市の民心・治安を10%ほど、君主名声は1%ほど減少させる。
指定した勢力との友好度が下がる
発展している都市ほど、効果が期待されるが、反乱を起こすには、何度もやる必要があるため、あまり効果は見込めないかも。
資金と武将を1人を使用して在野、もしくは敵武将に宝物を1つ渡し、君主との親密度を上げる。宝物を渡す分、登用よりも効果が高いが失敗する場合もある。謀略・弁才・个人新密度(個人の)が高いほど成功しやすい。
敵勢力の忠誠度が下がり、味方君主との親密度が上がる。(在野の場合は、忠誠度は変わらない)
なし?
投獄中の武将にも渡すことができるが、宝物を渡してまで、新密度を上げる必要性を感じない。登用で十分だと思った。
指定した都市(隣り合う都市)の農業・商業・治水を下げる。情報レベルが不足したり、友好度が非常に低いと指定できない?
実行時に一番多い兵種を少し消耗する?(300固定?)
指定した都市の農業・商業・治水を10%ほど下げる。
指定した勢力との友好度が下がる
流言と同じく、効果はあまり見込めないかも。
「こわく」と読む。指定された武将を独立させ、新たな勢力にさせる?
保護期間中は使用できない。
調査中
他勢力と協力し、1つの勢力を敵対させる。
保護期間中は使用できない。
敵対勢力にする?3勢力以上じゃないと指定できない?
また、目標勢力は、隣接する勢力よりも強い場合に限る?
目標を指定した自勢力と、連合を指定した勢力、目標勢力との友好度は下がる
連合勢力同士は、友好度が上がる
同盟勢力間の外交関係は「連合」となる
目標を指定した自勢力と、連合を指定した勢力、目標勢力との友好度は下がる
調査中
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