コマンドの1つだが、設定されていないコマンドがある場合、アイコン右の「!」で知らせてくれる。基本的に毎月(毎ターン)この画面を見るといい。
各開発に担当者を設け、発展させる。投入資金が3種類選べ、より高い資金を選択すれば、より多くの成果が期待できる。
兵糧の増加に影響。
資金の増加に影響。
災害の発生率低下に影響?
民心や反乱の発生率低下に影響
守城戦時の兵器の効果、防御力に影響?
ただし、以下の表の様にコストパフォーマンスが悪くなるので、急いで開発する必要が無い場合を除き、基本的には、一番上を選択しておくといい。
コストパフォーマンスは以下の通り。(一番上の選択を100%にした場合)
投資資金 | 上昇率 | 効果 |
---|---|---|
100% | 100% | 100% |
200% | 150% | 75% |
400% | 200% | 50% |
宝物や武将を探索する。武将の場合は、親密度を上げたり、仕官させることが可能。能力「人脈」「人徳」の高い武将を選ぶことで、より多くの宝物や武将が手に入る。また、情報力にも影響する?
また、情報浸透度(偵察)によって、探索範囲が広がる。(その分、武将も必要)
重臣任命タブをクリックして、「軍師」「長史」「司馬」それぞれにある顔アイコンで、武将を選ぶ。特にこだわりが無ければ、一番上が効果の高い武将なので、選ぶといい。
補足として、ここで選んだ武将が移動したりすると解除されてしまうので注意。
毎月に行われた任務の一覧が表示される。毎回しっかり見る必要はない。
現在の君主が、死亡や退位などを行った際に、次に君主となる武将を指定する。武将寿命が無限に設定してあったり、特にこだわりが無かったら、自動でいい。
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