宝物の作成

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装備できる宝物や薬をオリジナルで作成することが出来る。能力を設定することで、さらに強い武将に仕上げることができ、ゲーム開始時に恩賞で渡せば、持たせられる。

ただし、こちらも乱用するとゲームバランスを崩しかねないので注意。

また、ややこしい部分として、終了時「保存されませんか」とメッセージが表示されるが、新規武将と同じように「決定」すると保存してしまうので注意

内容

作成方法

「宝物作成」ボタンを押す必要があり、項目が出来たら設定する。

こちらは、ランダムに作成することが出来ないので、1から自分で設定を加える必要がある。

基本項目

タブではない左側の項目。設定内容。

  • 宝物グラフィック
    • 画像をクリックすることでアイコンを選択できる
    • 類型や種類に合わせて、分かりやすいアイコンにすると良い
  • 宝物名
    • 名前を決めることが出来る
    • 名前横(「なし」の横)にある筆と紙のアイコンをクリックすることで入力できる
  • 珍品
    • 珍しい武器かどうか
    • 能力には関係ないが価値が上がる?
  • Lv
    • 品質のような項目で、強さなどではない
  • 類型・種類
    • 類型は、武将が装備する6箇所のこと
    • 種類は、類型からさらに分類されている

類型・種類

主武器を除いては、基本的に誰でも装備は可能で、能力や戦法スキル効果などが上昇する。また、装備したからと言って、グラフィックや戦闘に有利になることはない。

  • 主武器
    • 特徴
      • メインで使用する武器のことを指す
      • 個人に設定してある武器の種類しか装備できない
    • 付けられる効果
      • スキルの効果・確率アップ
      • スキルのダメージアップ
      • 一騎打ちの種類ダメージアップ?
      • 兵種のダメージアップ
    • 種類
      • 片手
      • 両手
      • 大刀
        • 意味:日本の刀とかではなく、長い柄の先端に大きい刀が付いた武器
          • 関羽が持っていそうな武器
      • 槍矛
        • 意味:槍と先端横に尖った部分のある武器
          • 呂布が持っていそうな武器
      • 打撃
  • 副武器
    • 特徴
      • 隠し持っている武器のことを指す
      • 弓を持たなくても、一騎打ちでは弓は使用できる
    • 付けられる効果
      • スキルの効果・確率アップ
      • スキルのダメージアップ
      • 兵種のダメージアップ
      • 一騎打ちによるダメージアップ
    • 種類
      • 暗器
        • 意味:隠し持つことが出来る小さな武器らしい
    • 特徴
      • 体に装備する鎧のことを指す
    • 付けられる能力
      • 「能力」「戦法」は設定不可
      • 兵種の防御
      • 一騎打ちダメージ軽減
      • 戦場で発生する傷害確率軽減
    • 種類
  • 乗り物
    • 特徴
      • 馬などを指す
      • 「乗り物」の有無で移動などが早くなることは無い
    • 付けられる能力
      • スキルの効果・確率アップ
      • スキルのダメージアップ
      • 一騎打ちの種類ダメージアップ?
      • 兵種のダメージアップ
      • 牛のみ「戦法」が付けられない
    • 種類
      • 名馬
        • 大きい象をもらっても…
        • 恐らく「車いす」のようなモノ?
        • 牛のみ「戦法」が設定できない
        • なぜ牛?
  • 書物
    • 特徴
      • 何かが書かれている巻物?のような種類を指す
      • 種類で何か効果が変わるわけではない?
    • 付けられる能力
      • スキルの効果・確率アップ
      • スキルのダメージアップ
      • 兵種の防御力アップ
      • 兵種のダメージアップ
    • 種類
      • 兵書
      • 政史
      • 経綸
      • 医書
      • 奇書
      • 地図
      • 地理誌
  • 宝物
    • 特徴
      • 大事にしている物?のような種類
      • 「薬品」「生薬」は装備ではなく消耗品
      • 種類で何か効果が変わるわけではない?
    • 付けられる効果
      • スキルの効果・確率アップ
      • スキルのダメージアップ
      • 兵種の防御力アップ
      • 兵種のダメージアップ
      • 「薬品」の場合(消耗品)
        • 病気を完治させ、延命の効果もある薬
      • 「生薬」の場合(消耗品)
        • 軽症、重症を完治させる薬
    • 種類
      • 楽器
      • 大鼎(おおかなえ)
        • 意味:三足の容器で祭祀用などに使用される
      • 工具
      • 衣料品
      • 薬品(消耗品)
      • 生薬(消耗品)
        • 意味:漢方薬などを指す
      • 着物
 

能力

装備することで得られる効果を設定する。類型や一部の種類によって設定できる効果がことなる。設定は以下の通り。

  • 能力
    • 武将ステータスを最大3種類まで選択でき、能力値を上昇させる
      • 上昇値は1~30まで選択可能
    • 主・サブとあるが特に気にする必要は無い?
  • 戦法
  • 特効
    • 戦法スキルの効果アップや与ダメージの上昇、被ダメージの軽減が設定できる

その他

値段と価値を数値で設定できる。価値にどんな効果があるかは不明。

また、宝物の説明もオリジナルで記述が可能(無くても使える)

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